台灣遊戲團隊Team9 《文字遊戲》 奪創新獎!闖進全部都是文字的RPG解謎遊戲

由電玩展為獨立遊戲團隊舉辦的 Indie Game Award 今年由 36 個國家地區、144 款作品共同角逐,為歷年來最多。在激烈競爭下,台灣新手團隊 Team9 以首發作品《文字遊戲》奪得 Indie Game Award 2021 最佳創新獎。《文字遊戲》為首款全由中文字組成的 RPG 解謎獨立遊戲,團隊運用生活中最基本的文化元素「文字」,透過中文字拆解、搬移、組合的特性,搭配故事劇情發展,創造豐富的遊戲機制,讓人擁有不同的思想碰撞與感受,徹底顛覆玩家對遊戲的想像。

「文字」作為刀與盾,以極簡締造極致想像
《文字遊戲》顧名思義是一款以中文字為核心並貫穿所有體驗環節的遊戲。故事由經典不敗的擊敗魔龍、拯救公主展開,玩家化作識字勇者「我」橫走於由文字建構的世界。在遊戲中,文字不只是故事的載體,同時代表著角色或物品,以及構成遊戲的場景與空間。在試玩版中,勇者先後取回貝克思貝斯之劍、杜爾手套及四目頭盔等三件失落的聖器,分別習得刪字、推字及拆組字的能力。遊戲玩法也極具巧思,例如玩家可以透過搬移文字來改變句義,讓事件產生扭轉;或是透過與 NPC 的對話文字來改變場景配置,誘導獄卒說出「鑰匙」兩字,再從對話框中取走它。



「這款遊戲或許就是重新『把想像力找回來』的過程,因為遊戲裡所見不見得即所得,結局也不如你想像的套路。」總製作人張文韋表示。相較於市面上聲光十足、動畫精緻的遊戲,《文字遊戲》以文字作為馳騁遊戲世界的刀刃與盾牌,看似極簡樸實,實則有無限發揮空間。除了以字音、字形、字義變化的文字謎題,遊戲中埋著許多彩蛋,搭配圖像文字化的視覺體驗,使人在過程中體會到完形崩壞,看圖不是圖、看字不是字的感受,吸引不少玩家在《文字遊戲》臉書社團「勇者村」的熱烈討論。而每一位玩家腦海中的識字勇者、吟遊詩人、史萊姆等角色也都有不同的樣貌,藉此締造了更多的想像空間與趣味。



特殊視覺美術、解謎機制藏巧思
「就像套上了文字濾鏡一樣,把世界變成文字。」張文韋說。玩家馳騁於純文字世界,美術風格與聲音設計在這款極簡的解謎 RPG 中的重要性無須多言。參考過去 8bit、ASCII 字符的藝術風格,《文字遊戲》以方塊字為點陣單位,繪製出既表意又具形體的文字風景。配樂也是令眾多玩家驚艷的環節之一,由以影集《罪夢者》配樂榮獲金鐘獎聲音設計獎的 Triodust 操刀,此次《文字遊戲》配樂參考從超任到 PS 時期許多日本遊戲配樂家們的作品,嘗試了許多 JRPG 黃金年代的編曲色彩。





音效則採用了具真實感、臨場感的 Foley 擬音音效,不僅與極簡文字有著有趣對比,也讓文字背後的想像更加立體。在視覺、美術、音效的悉心搭配下,《文字遊戲》中的文字不僅是文字,每一個格點陣都被賦予靈魂,玩家可以透過動態和聽覺感受主角「我」在走路的節奏、鐘擺滴滴答答左右晃蕩著、壁爐霹哩啪啦的柴火等。透過精緻又具巧思的美術動畫,文字在遊戲中更加生動,也放大了玩家在虛擬世界中的感官體驗及感受。

 

《文字遊戲》起源來自於總製作人張文韋 2014 年在筆記本上隨意寫下的遊戲概念,在成員陸續加入開發後,前後歷經 6 年才將《文字遊戲》帶到玩家面前。目前試玩版已在 Steam 上開放試玩,正式版預計於 2021 年 5 月上市。集資點此 https://backme.tw/ref/4VS8Y/


 

Team9
結合設計、影像、程式、行銷及文字領域能力的六人團隊:總製作人張文韋、行銷企劃黃威愷、文字編劇陳育律、動畫與美術設計邱梁鈞、程式暨互動設計張文瀚和遊戲配樂 Triodust。成員在各自領域均有所長,卻從未真正做過遊戲。
 

資料來源|貝殼放大


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