遊戲

蛻變遊戲-風靡全球的「療癒系桌遊」開箱體驗文
從來都很抗拒桌遊的我,聽到朋友兼恩師--獅子與貓的極力推薦,說它是身心靈版的大富翁,可以協助釐清內心狀態,並聽說這遊戲可以設定一個自己的問題,我心想就姑且先把它當作大型占卜工具來看,沒想到一個下午後一玩不可收拾。 Credit: 蛻變遊戲中文版 來自外國生態村的人生遊戲 蛻變遊戲最早起源於蘇格蘭一...
這次,我們在家比賽!小遊戲「鍵盤世大運」火熱開跑囉
世大運火熱進行中,不知道大家有沒有買到 養眼場次的 門票呢?從開幕前的宣傳影片,到熱鬧精彩的開幕表演,還有那一首都快背起來的主題曲,世大運的安排巧思實在有目共睹。為了補償大家沒辦法到現場替選手加油的失落,世大運邀請眾人一同用鍵盤參戰,跑出臺灣難波萬! 之後回到主畫面,也可以慢慢調整選手的樣貌喔! ...
【無雷實境密室逃脫心得】革樓 – 笨蛋工作室 2017 顛覆密室之作
一聽說密室之祖「笨蛋工作室」今年夏天要推出新遊戲!又是全新且顛覆以往密室的形式,便下定決心一定要來一探究竟,究竟包下一整棟 Hostel 要如何進行呢?究竟什麼是「玩故事」呢?如何讓遊戲能完美結合劇場體驗呢? 感謝笨蛋工作室讓團隊在遊戲開始前能搶先封測,玩完之後讓大家大呼過癮,尤其是近距離看專業演...
【DIY OK】電子工程師入門!美學與科學合一的紙「電玩」
WRITING TRACK你有想過平時我們常用的電腦、手機等電子設備中,看起來密密麻麻的印刷電路板,究竟是怎麼運作的嗎?這聽起來好像是電子工程師的專業,不是我們小老百姓可以了解的領域,其實......不盡然如此喔! PLAYING TRACK法國設計師 Marion Pinaffo 和 Rapha...
披上現代畫風的任天堂經典遊戲,8-bit 都不見了!
Contra II 大家共同的兒時回憶任天堂,廢寢忘食被媽媽罵(?)就是要打上一整天,先前迷你紅白機掀起一股經典復刻風還不夠,9、10 月又將推出復刻版超任!怎麼能讓玩家們不瘋狂~ 早期任天堂遊戲最經典的莫過於 8-bit 的畫面風格,不過插畫家 Andrés Moncayo 則是把八位元的遊戲世...
道具們各就各位!模組化桌遊收納系統
每一位桌遊收藏家的櫃子裡,一定都有這些五顏六色的小道具!一翻定生死的卡牌們、標有數值的錢幣、代表玩家角色的公仔、用來佔地為王的小房子、不同面數的骰子⋯⋯,它們不僅是遊戲進行過程的關鍵,有時光是外觀質感就令人愛不釋手。 你平常都怎麼收納這些小巧的桌遊道具呢?如果你記性不太好、身邊的小物品很容易東丟一...
Google Doodle 推出編曲小遊戲,向抽象派動畫大師 Oskar Fischinger 致敬
圖片擷取自 Google。Oskar Fischinger 是誰?他是在電腦繪圖和音樂錄影帶出來前,用手工製作的方式將抽象圖案與音樂完美結合的大師,他同時身兼藝術家、音樂家和電影製作人,可說是非常有才華的歷史性人物。在他 117 歲冥誕的今天,Google Doodle 推出向其致敬的音樂小遊戲。...
開著紅白機奔馳,若經典遊戲機變成跑車?
Photos credit: Jennings Ford Direct 天馬行空的電玩世界,如果要拉到真實世界中,不能只靠努力,還要有點創意。英國二手車商 Jennings Ford Direct 找來了不知名的設計師,將八款經典電玩遊戲機重新設計成車子,雖然能不能開還不知道,但......光看到...
桌遊藝術之巔,值得放進博物館收藏的《黯黑港灣(Gloomhaven)》
5 分鐘達標 300 萬台幣, 3 天超過 16,000 人贊助, 累積額度突破 4,500 萬台幣, 上架至今僅 72 小時就迅速成為 Kickstarter 歷來桌遊集資贊助人數的第 13 名! 來者究竟是何人? 它的名字叫「Gloomhaven 黯黑港灣」,有玩家盛讚:「它是桌遊的藝術之巔、...
翻開一張人孔蓋卡,日本民眾搶當 manholer
圖片來源 日本經典漫畫庫洛魔法使從去年七月又開始連載了!雖然時隔16年,小櫻才從國小畢業,進入國中,而我們都已經老了(淚),但......這至少說明了一件事,那就是......收集卡片對日本人來說,其實是某種全民運動!日本下水道協會(Gesui Koho Purattohomu, GKP)從去年四...
【台灣設計】插畫家 Nuomi 化身戰地攝影師,用畫筆重現《台北大空襲》
用畫筆重現逝去的美好插畫家諾米在收到《台北大空襲》遊戲提案邀請後,被內容的設定深深吸引。由於時間是設定在二戰期間,在遊戲當中設定了許多考驗人性的選擇,整個遊戲呈現的氣氛並非爾虞我詐,而是要扶持彼此通力合作共同生存下去,但其中為了生存所做的抉擇與無奈,這是令人著迷的原因之一。在這樣的環境設定下,美術...
揭密本土幸福企業橘子集團辦公室!使員工安居樂業的設計感空間令人稱羨!
由遊戲產業起家,台灣本土企業 gamania 遊戲橘子早已不可同日而語,跨足遊戲、支付、電商等網路科技的廣大領域,更培育群眾募資平台、網路影音,由起初的口號「Have a Good Game」進化至「Have a Good Time」,企圖讓生活中少不了「這顆橘子」! 品牌博物館 被稱呼為幸福企業...
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