奧地利古老修道院圖書館 Admont Abbey 在歐洲,與宗教相關的地區通常是集一方資源於一身,代表人們對其重視的程度,尤其到18世紀巴洛克風盛行,修道院或教堂等地更充滿華美的裝飾與建築,這時期建造的 Admont Abbey 修道院更是世界上最大的修道院圖書館,不僅有華麗的雕像與樑柱,圓形拱頂上更是畫滿了彩繪壁畫,讓這棟建築物本身的歷史與藝術價值和館藏中書籍可說是不相上下! 閱讀全文
既真實又虛幻!徒手打造夢境中的世界 夢境之所以神祕,絕對是因為沒有第二個人可以證實你所描述的一切(當然如果真能有盜夢者就另當別論了~XD),在夢的世界裡不管出現多麼荒謬的景象,發生多麼詭異的事件都是可以被理解的,但身為藝術家的你要如何把這麼荒謬詭異的情境呈現,讓大家明白你的想像,這可是一個相當大的考驗~ 閱讀全文
挑戰你的懼高症!大泡泡高空彈彈床 對於有懼高症的人來說,高空彈跳簡直就是不可思議的事情,在透明的空中步道行走、乘坐透明的纜車、搭透明的電梯,可能都是非常讓人肚子癢癢心驚驚的事情,更不用說在 20 公尺高空大跳躍了吧! 閱讀全文
超酷的 3D 列印齒輪動能轉轉球 我們知道 3D 列印可以模擬人體器官、食物、建築物等各種繁複的物體,但這些大多為靜態物件,來自紐約的設計工作室 proxy design studio 則進一步挑戰精密的齒輪機械,印出一顆完整的球體齒輪群組,只要轉動其中一個,其他齒輪也會跟著被牽動,看起來超歡樂的! 閱讀全文
蠟燭上的奇幻冒險 乍看像是蠟燭融化後落下來的燭淚,但仔細瞧才發現這些燭淚被轉化成一個個冒險者,正努力攀岩附壁要征服這根蠟燭崖,由印尼藝術家 Ferdi Rizkiyanto 設計的《Uncharted 未知境界》作品,展現出歐洲探索時代的氣魄,雖然它們攀爬的對象只是一根蠟燭,但還是可以從各人的動作感受到其中的艱辛,就像面對未知領域的挑戰與征服。 閱讀全文
真實度百分百!用麵粉做成的Pampshade麵包燈 「食物不要拿來玩」這句話不管是從長輩的口中聽到,或是在大人物曾經寫過的文章中看到,次數應該都已經數不清的多了吧~但是藝術家與設計師們就是說不聽啊!(笑)。這次動手玩食物要介紹的是日本設計師森田優希子所推出的「Pampshade 麵包燈」,這些燈具不僅是外型長得像你我每天早上吃的麵包,就連聞起來都很像,因為…它們根本就是麵包本尊啊! 閱讀全文
讓卡通帶骨肉實體化的奇妙烹飪瓷棒 卡通裡面的肉塊形象(←長得像這樣),通常都是大大的肉塊中間有一根很粗的骨頭,這種肉也是魯夫的最愛。早期的石器時代類型系列卡通,也都可以看到原始人們一人拿著一根超大帶骨肉啃著吃,會有這麼粗的骨頭推斷應該是長毛象的腿骨,由水口奈美設計推出的陶瓷大骨,讓烹飪這件事變得更有趣了。 閱讀全文