一個凹折,為2D手繪創造空間感


誰說一張紙、一支筆的手繪,就只能做 2D 插畫

來自哥本哈根的插畫家 HuskMitNavn,在畫完插畫後,會透過簡單的凹折、捲曲和抓皺,替作品增加空間,變成像是 3D 一樣的互動式作品,讓你可以邊欣賞、邊動手玩樂,為紙上的畫賦予生命。


一個凹折,為2D手繪創造空間感
一個凹折,為2D手繪創造空間感
要能完成這些作品,必須有卓越的聯想力和空間感,能事先預想作品完成後、被凹折的模樣,才能在適當的地方畫出對應的圖樣。「車子往前遇上超斜上坡道路」還算是容易的,只要把道路折成直角即可,但像是「足球小將的倒掛金鉤」可就要算準腳該出現的地方,才不會輕輕一凹就發現四肢離身體太遠。


一個凹折,為2D手繪創造空間感
一個凹折,為2D手繪創造空間感
一個凹折,為2D手繪創造空間感
一個凹折,為2D手繪創造空間感
一個凹折,為2D手繪創造空間感
最讓人喜歡的是「小木偶被吞進鯨魚肚」。如果只畫在單一平面上,很難傳達鯨魚嘴裡的深度和寬廣, HuskMitNavn 卻運用一個捲曲,就打造出鯨魚嘴的空間感,讓小木偶看起來更加不知所措,畫面特別生動。所有的作品都在 HuskMitNavn 的網站「連載」中,喜歡的人不妨定期追蹤囉!



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------本文經授權引用自友站 BIOS Monthly ------

DaMan Staff

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