從平面到立體, AR擴增實境讓東京地下鐵網躍然眼前

從平面到立體, AR擴增實境讓東京地下鐵網躍然眼前


就算沒去過東京,應該也有耳聞過東京地鐵的複雜程度,如迷宮般錯綜複雜的路線,總會讓人生地不熟的觀光客感到緊張,即使是在地人,也需要時間學習、適應。一名日本六歲男孩的父親,原本想要買一組大小約 30 公分x 30 公分的 3D 地鐵玩具模型,送給他當成寓教於樂的禮物,不過有鑒於效果到底如何還未知,但可能玩了幾個禮拜後,就擺在一旁沾灰塵,這位父親有了其他想法。


這位父親是開發出 Pokemon GO、Ingress 的軟體開發公司 Niantic 的亞洲區總經理川島優志(Masashi Kawashima,他決定發揮所長,運用擴增實境的技術,推出 AR 版的東京地鐵。AR 版的東京地鐵可以利用 Microsoft Hololens 觀賞,和實際的玩具模型相比,規模更大,有更詳盡的細節。卻更節省空間。






目前川島正在努力讓這套 AR 版的東京地鐵,也能和 iPad、iPhone 相容,如果成功的話,相信會讓更多的鐵道迷感到興奮不已,包括喜歡東京地鐵的鐵道迷,和還搞不清楚地鐵路線的鐵道「迷」。當這些都成功了之後,希望川島再加把勁,再推出擴增實境版的東京車站,畢竟......東京車站的複雜程度,應該和東京地鐵有得拼啊!


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