用房子說故事,你想住在哪間童話呢?

用房子說故事,你想住在哪間童話呢?


插畫家的任務,就是透過圖像把文字影像化,只是受限於篇幅,往往只能描述出一個場景、一個剎那、一個對話,但這並不妨礙插畫家揮灑創意。義大利插畫家 Federico Babina 把建築與童話相互結合的插畫作品 Architale,一共十七張,每張作品都透過建築的形式、形體,訴說著大家耳熟能詳的童話故事,在篇幅有限的單篇插畫中,挑戰自己的創作能量與極限。






小木偶一說謊就會變長的鼻子,在 Babina 筆下,變成了形狀受到擠壓的窗戶,糖果屋裡面,被 Hansel 和 Gretel 兄妹一口一口吃進去的薑餅,被 Babina 還原成薑餅屋,而挑剔又追求完美的豌豆公主,折磨她整晚無法睡好的豌豆,成了多層式建築結構中最顯眼的空隙。




每張插圖雖然沒辦法把童話故事中的每個細節一一道盡,但至少掌握住主人翁的特寫或是故事的主軸,甚至還有令人意想不到的隱藏版細節,不仔細看很容易就會錯過了呢!像是鼻子尖尖、煙囪高高的「錫」皮屋,不就是綠野仙蹤裡面想要擁有一顆心臟的錫人?愛麗絲夢遊仙境裡的茶壺,還有黑桃、紅心等撲克牌武士,巧妙的嵌入建築外觀,而羅賓漢家的屋頂,就是他最擅長的武器--射箭。







Babina 認為,美麗的童話故事就像建築一樣,在神秘與魔法的面紗下,其實擁有堅實的結構,看似簡單,其實隱藏著需要思索的深度,兩者之間具有這麼高的相似性,或許就是他選擇用建築來類比童話的原因吧!

Federico Babina


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