遊戲幻夢,以電路板製作美麗的昆蟲雕塑


3C 產品日益普遍,各個電子大廠相互爭鳴,競相推出一代又一代的最新產品,隨之而來的現象就是產品週期縮短與快速汰換,而被淘汰下來的電子產品又該何去何從呢?放在抽屜的某個角落直到被人遺忘?跟著垃圾袋一起進入焚化爐?英國藝術家 Julie Alice Chappell 以廢棄電子產品內的電路板創作出一隻隻美麗的蝴蝶與昆蟲,打破電子產品原有的形式,並為他們賦予新生命,就好像破繭而出的蝴蝶,蛻變後更加燦爛耀眼。


遊戲幻夢,以電路板製作美麗的昆蟲雕塑
Chappell 的創作起源,來自於幾年前他曾經參與過的 Beneficial Foundation 的活動。Beneficial Foundation 又名 The Craft Bank,他們會從各個企業接收不要的東西,然後將這些「隱藏版的寶物」交給學校、社區團體和藝術家。當時Chappell就曾收到不少電子零件,帶回家和小孩子一起動手改造成螞蟻。

幾年後,Chappell 攻讀藝術學位時,在一次研討會中,Chappell 認識了一群年輕藝術家,這群藝術家打算利用電腦電路板創造真人大小的機器人,僅管後來這項計畫因故取消,但 Chappell 卻看到這些電路板的可塑性,決定將電路板搬回家。這回 Chappell 腦袋瓜想的不只是螞蟻,還有各式各樣的昆蟲雕塑。


遊戲幻夢,以電路板製作美麗的昆蟲雕塑
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遊戲幻夢,以電路板製作美麗的昆蟲雕塑
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遊戲幻夢,以電路板製作美麗的昆蟲雕塑
遊戲幻夢,以電路板製作美麗的昆蟲雕塑
在 Chappell 的 Computer Component Bugs 系列作品中,過往被隱藏在電子產品中的電路板,躍身成為主角後,身上長出有著魔幻光澤的翅膀,似乎隨時就能振翅而飛。

Chappell 希望透過他的作品,讓大眾正視環境廢棄物的問題,科技業不斷推陳出新的背後,固然讓我們享受最現代化的生活,但隨之而來的電子垃圾,總有一天會將我們淹沒。Chappell 的作品或許就是個最佳討論平台,讓我們在欣賞 Chappell 的作品的同時,也順便省思便利的生活對環境所造成的破壞。


 

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