【設計大人物】 挑戰世界的MIT空氣滑鼠 - ODiN團隊專訪

【設計大人物】 挑戰世界的MIT空氣滑鼠 - ODiN團隊專訪



「哈囉,我們來囉!」這天下午,Serafim擎碩科技的兩位創辦人 GZ 以及 Bill 出現在大人物的辦公室門口,熱情的向我們打招呼。

跟一般印象中工程師較為木訥、內向的個性不同,雖然 GZ 以及 Bill 兩人已經分別在光電產業以及電子業深耕了十多年,言談中卻仍然不時展現出大男孩特有的熱情以及笑容。或許也正是這種樂觀以及熱情,才讓他們在一年前鼓起勇氣,跳脫出傳統產業代工的框架,開始盤點自己的技術資源,著手開發第一款自有品牌產品,同時也是世界第一款「雷射空氣滑鼠-ODiN」。

而就在今年三月初,Serafim不僅完成ODiN的階段性開發,更再次跳脫「先從本土市場做起」的觀念,直接找貝殼放大協助,站上世界性群眾募資平台Kickstarter,直接測試全球市場,甫上架四天便獲得來自世界各地八百多人贊助支持的好成績。




「我們不是因為資源很多才做創新,是因為沒有資源才要創新阿!」

聽到我問當初為何會選擇自己做創新產品時,GZ苦笑著說:「很多人誤以為我們公司很有錢,很大才敢做自己的品牌,開發新技術跟產品。但事實正好相反,Serafim全公司加上作業員也只有十來人,更沒有龐大的資金靠山,有的只是替國內外大廠代工多年的產品經驗跟技術。

但近幾年來,跟大家感覺到的一樣,產業環境越來越差,技術再好的代工最終都要走向Costdown的競賽,於是我跟Bill還有幾位同事決定脫離這個惡性循環,盤點Serafim的技術資源,下定決心開發自己的產品。」他低頭笑著看手中的ODiN

「我們回想成立公司的初衷,知道雷射應用是我們最大的強項跟熱情所在,所以ODiN就誕生了。」




突然間我想起這幾年國外也有幾款空氣滑鼠,好奇的問為何ODiN會號稱是世界第一個雷射空氣滑鼠?

「那是因為,ODiN使用的感應技術的確是世界上未曾出現過的阿!」

Bill挺起腰桿認真的回答:「目前你能看到類似的產品,從空氣滑鼠一直到微軟的Kinect,他們的感應技術都是以攝影鏡頭為基準,但這種技術的硬體需求就很大,價格跟體積都很難壓下來。」他拿起ODiN,邊熱情的比手畫腳邊說:「但ODiN採用的是我們自己研發的專利技術,簡單來說我們跳過鏡頭這一環,用雷射直接感應使用者的動作,硬體需求降低,價格也會比較親民啦,更重要的是之後可以延伸的應用就更多了!」



「舉例來說...噢這邊我們要先透露關於ODiN的一個特點,」GZ在一旁拿起紙筆,邊畫示意圖一邊接下去慎重的說:

「我們開發ODiN,不是為了要賣硬體。」

「正確來說,我們知道硬體的販售是一次性的,但我們希望ODiN是有生命,會跟著使用者進化的產品,因此搭配上我們的感應技術的可塑性,我們會定期蒐集使用者的需求,統整後編寫成升級軟體提供使用者下載,」

「例如我們正在開發一個叫奧丁鍵的按鈕,就在左鍵跟右鍵的中間,未來會開放給使用者自定功能,省去許多重複惱人的動作,」他又畫了一個代表循環的圓圈「我們希望透過這個跟使用者意見互動的循環,讓ODiN可以成為電腦使用者不可或缺的夥伴。」




「『立足台灣』跟『放眼國際』兩者缺一不可阿!」

聊到待在光電產業十多年的感想,GZ感慨的說:「從1999年台灣剛開始舖設光纖網路的時期,之後又轉到光學廠去開發台灣第一台雷射印表機的核心,一直到四年前成立公司開始接單生產All in one的觸控螢幕,不敢說很資深,但也有一段時間了。」他回想了一下「舉例來說,代工產業兩大代表就是台灣的鴻海跟設廠新加坡的偉創力,鴻海的強項就在於PC電子代工,而偉創力的特色則是光電類代工,例如相機、雷射印表機,一直到Kinect的生產。」

Bill接著說「台灣是PC大國,卻也間接讓許多老闆的焦點跟專長放在主機板還有相關應用上,幾十年來光電的發展不能說沒有,但相較於國際上光電產業的重要性,台灣的發展還是有進步空間的。」

「台灣有很多國際等級的技術,卻很少整合成產品應用。」

「ODiN直接被我們拋上國際舞台募資受考驗,一方面是希望收到更多的使用者意見,另一方面也是為了...可以說是拋磚引玉吧,」GZ靦腆的笑著說「台灣有很多很棒的人才跟團隊,我們希望台灣業界的朋友,無論哪個行業,都能被我們的產品激發出更多勇氣與想像力,讓大家知道還有很多的可能性,只要你願意站出來,用本土的技術,尋找國際的資源。」




被問到最後有什麼是想跟大家說的,Bill跟GZ很認真的想了一下,異口同聲的說:

「請大家多跟我們說說你的想法,無論是支持或指教。」

ODiN開始募資的這幾天,我們收到很多的回響,有稱讚、鼓勵、當然也有批評,這些我們都很開心,因為鼓勵是前進的動力,批評是改善的機會,因此歡迎大家多給我們你的意見與想法,透過多方的意見,讓將來我們的技術與產品應用更加豐富與成熟!」


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根據網友的意見,希望看到更多的實測影片,因此Serafim就提供了熱騰騰的ODiN實測使用情境影片放在
募資頁面上,以下大編也節錄了一些給大家參考!

1.在各種光源環境下都不影響操作


2.具備觸控板與滑鼠的特性


3.經過遊戲以及Photoshop的使用測試


最後,也有許多網友反應不熟悉Kickstarter的贊助流程,因此下面也提供了台灣版本的贊助頁面給大家使用。


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