藝術創作

影子才是本體!Kumi Yamashita 的光影雕塑作品

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光線和角度相關的藝術向來是很有意思的創作類型,如果沒找到關鍵角度,看起來就是一件再普通不過的雕塑,甚至會讓人感到不明所以,非得所有條件都到位了,才能揭曉創作者真正想要人們看到的畫面,日本藝術家山下工美(Kumi Yamashita)就是這方面的佼佼者,她擅長以簡單的實體線條延伸出繁複的虛擬畫面,每次看她的作品都會有恍然大悟的驚喜感!

無處不讀書,紐約街頭的閱讀百態


你有多久沒看了?
關於閱讀這件事,尤其是實體的紙本書籍與雜誌,許多人都會以太忙沒時間作為正當的理由,讓書本從生活中漸漸的遠離。但看看攝影師Lawrence Schwartzwald鏡頭下所捕捉的人們,他們對閱讀的喜愛可以在任何時候展現,可以在任何地方展現。不需要太多的註解,不需要太多註解也能感受到攝影師想傳達的訊息,那就是「一起來閱讀吧~」

童話中的糖果屋成真!甜滋滋夢幻仙境讓人驚呼連連


你有想過在格林童話中專門用來吸引小孩的糖果屋,如果出現在現實生活裡會是什麼樣子嗎?喜愛吃糖的澳洲藝術家Tanya Schultz,將吃糖這件事提升到了另一個境界,她利用了數以千計的糖果,搭配上百公斤的細砂、泡沫膠、亮粉、顏料及許多色彩繽紛的裝飾小物,打造出一個無比夢幻的Sugarland!

1:87的世界,用微型小人公仔打中你的心聲!


辦公室,總有一些新鮮事,尤其是藉由微小的視野躍覽辦公室裡大家的心聲之際!

1:87 ,一個來自創意人 Marsder 的幽默視野,藉由他那群生動又傳神的小人們與其微觀著自己、工作夥伴又或是你心中的一句句 OS 所打造而來的影像,詼諧逗趣的傳遞出許多辦公室的文化與上班族們的心聲……不相信嗎?那就讓我們來驗證一下這些小人們打中了你哪些心底的 OS 吧!

創作過程才是骨牌的精隨!令人驚喜連連的骨牌停格動畫


骨牌遊戲一直沒有辦法形成風潮,或許是因為創作過程實在太過艱辛,不但耗時費力,還需要相當程度的腦力考驗,只不過辛苦歸辛苦,所換來的成就感自然也不是一般遊戲可以相比擬的。今天的主角,骨牌創作團隊FlippyCat一直以來致力於推廣骨牌遊戲,利用縮時攝影記錄創作過程,也邀請大家一起享受倒下那一瞬間的痛快感,欣賞完他們的作品,不知道大家會不會手癢,也想加入他們的行列呢?

老舊用品大變身,廢棄物的第二人生!


過期的票卡、罐裝飲料的拉環、生鏽的器具等,這些常會被我們隨手丟入垃圾桶裡的垃圾,在美國加州的藝術家Roger Chouinard的巧手改造下擁有了第二次重獲新生的機會,Roge時常在想這些被人們丟棄的物品都是尚未被發現其價值的寶貝,因此他展開了一個名為  "PLAYBOOK Fun with Found Objects"計畫,將從海邊、後巷、街上、家中,或任何地方所找到的舊物(或說垃圾可能比較貼切)與他的繪畫作結合,成為了獨一無二的插畫作品!

老舊用品大變身,廢棄物的第二人生!


過期的票卡、罐裝飲料的拉環、生鏽的器具等,這些常會被我們隨手丟入垃圾桶裡的垃圾,在美國加州的藝術家Roger Chouinard的巧手改造下擁有了第二次重獲新生的機會,Roge時常在想這些被人們丟棄的物品都是尚未被發現其價值的寶貝,因此他展開了一個名為  "PLAYBOOK Fun with Found Objects"計畫,將從海邊、後巷、街上、家中,或任何地方所找到的舊物(或說垃圾可能比較貼切)與他的繪畫作結合,成為了獨一無二的插畫作品!

挑戰人類最深的恐懼!接下藝術家Glenn Kaino的100支箭吧~


什麼樣的裝置藝術會讓人覺得不拍可惜,而且一定還要與它好好互動一下,或許來自藝術家Glenn Kaino的創作「A Shout Within a Storm」可以給大家一個不錯的解答。在今年初Kaino在美國洛杉磯Honor Fraser藝廊展出了他的新作品,很快的引起了大家的注目,因為他以100支黃銅鑄造的作為主角,將所有箭都吊在半空中,並巧妙的瞄準同一目標,不管從哪個角度看來都十分有震撼力啊!