【台灣設計】燒毀!探討超自「燃」事件的《全能古蹟燒毀王》 圖片來源 台灣的遊戲製作團隊,因為市場限制及經費等問題,雖然不能做出什麼超級細膩、大成本的遊戲作品,卻總能結合社會現象、歷史故事或天馬行空,做出十分台灣味的遊戲。像近期較有名的《返校》,就是融合白色恐怖與懸疑的角色扮演遊戲,其中充滿著歷史感與台灣民俗特色。 閱讀全文
「持續成長」的藝術,強壯的可捏起樹幹的手 義大利藝術家 Giuseppe Penone 在 1968 年時,於達拉斯的納斯爾雕塑中心的一棵樹幹之上安裝了一隻手型的雕塑作品,而如今隨著時間的流逝,這隻彷若強壯的捏動樹幹的手,變得更加壯觀。 閱讀全文
到底要加載到何時?藝術家Rafael Vangelis用停格動畫說出下載等待的苦 上網或是使用電腦做文書處理、玩電玩時,最怕遇到無止境的加載過程,除了只能從螢幕上,看到小小的旋轉輪或是進度列還在動,證明電腦還沒完全死機,然後說服自己再等一下下以外,其他什麼事也沒辦法做。 閱讀全文
私下是一堆屁孩?直擊超級英雄的平凡日常 那個盾牌還有三十年貸款要繳啊,老爺不要~ 很多人身邊或多或少,都會有一兩尊公仔,有的人當作收藏「供」在桌上或櫃子中,偶爾朋友到訪時,拿出來獻寶一番,也有的人把公仔融入日常生活當中,成為孩子們的玩具,更甚者,當成生活照的最佳主角。 閱讀全文
臺灣之光榮耀插畫奧斯卡!第 50 屆波隆納世界插畫大展登場 圖片來源 五十年究竟有多長?不說你可能不知道,第一屆波隆納世界插畫大展在 1967 年開始舉辦,兩年後,阿姆斯壯才搭乘阿波羅 11 號,跨出人類在月球上的第一步,網路仍是麻省理工學院少數人存在的狂想,得再等 25 年後才真正誕生。正因為「波隆納世界插畫大展」不限國籍、不限資歷、不限重複入選的策略,成為新銳插畫家們躍上國際舞台的跳板,也享有「插畫界奧斯卡獎」的美名。 閱讀全文
星座生肖不夠看?用「美食個性」快熟彼此的關係吧! 「不知道新同事/新朋友/新對象喜歡吃什麼?個性怎麼樣?」 認識一個人,除了第一印象很重要外,還有什麼是「快熟」的參考依據?12 星座、12 生肖(扯到年記不太好吧 XD)、ABO 血型等人格分析是一種,或者是 Facebook、Instagram 等社群媒體,可以從貼文中略知對方的生活,但俗諺說得好:「要抓住一個男人,先抓住他的胃!」其實無論男女老少皆可使用。 閱讀全文
看圖說文字!世界第四大語言原來那麼有意思 語言是文化的載體,文字則是語言的載體,因此若是要了解一個地方的風土民情,其實從語言跟文字下手,是了解當地最深刻的方式。不過,要學習一個語言絕非易事!世界現存語言大約有 6909 種,只有兩千多種語言有書面文字,每種語言有各自的系統與樣貌,因此要精通多國語言需要大量的努力與天分。 閱讀全文